三维动画百科

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行家:严开钧时间:2013年05月26日 沿着头发的走向绘制头发,并对五官进行深入刻画,在绘画时注意眼睛的细节处理。…[详细]

行家:严开钧时间:2013年05月26日 在动漫中眼睛也是塑造角色的第一要素,男女眼睛的不同形态和视角决定了多种人物的特征。…[详细]

行家:严开钧时间:2013年05月26日 动漫中人物的嘴巴变化及所处位置的不同,突出了各种各样人物的不同情绪。 由于嘴巴的不同表现,面部表情也会有所差异。 在人物面部中,踊是除了眼部以外另一个表达情感和情绪的重要部位,各种表情都会因嘴而表现得淋漓尽致。 …[详细]

行家:严开钧时间:2013年05月26日 可爱女孩的五官搭配,在绘画时要注意将人物的眼睛画大一些,再搭配不同的嘴巴和眉毛。人物特征就会表现得淋漓尽致了。…[详细]

行家:严开钧时间:2013年05月26日 在绘制头发时要注意,头发的厚度取决于头发的硬度和数量,头发数量越多或越硬,那么厚度就越大;反之,头发数量越少越软,那么看起来就会很薄。在绘制头发的前刘海时,注意头发的走向,另外厚度与整体头发的厚度要大致相同。…[详细]

行家:严开钧时间:2013年04月30日 剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影片在播放时不出现闪烁。在Premiere6.0的时间线视窗中,可按照指定的播放次序将不同的素材组接成整个片断。素材精准的衔接,可以通过在Premiere中精确到帧的操作实现。 …[详细]

行家:梁迎春时间:2012年04月26日 现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。 …[详细]

行家:shunhong时间:2011年08月05日 角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。…[详细]

行家:shunhong时间:2011年07月13日 所谓角色动画,顾名思义就是设计角色编辑动画,这个角色可以是任何的人,动物和物体。 …[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 项目简介————电视3d系列宣传片,集广告宣传与趣味故事为一体的全三维动画制作。做CG短片、三维广告的极好摹本。 …[详细]