三维动画百科

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行家:严开钧时间:2013年03月18日 我这里希望给出一份我自己比较满意的软件列表,包括整个动画的制作流程。 …[详细]

行家:严开钧时间:2013年01月06日 本课程针对无基础的学员,凡具有高中或同等学历,热爱动漫行业的学员均可报名,从最基础的结构素描入手,进行二维动漫原画、二维动画与三维物体创建、三维动画设计的学习。 …[详细]

行家:严开钧时间:2013年01月06日 本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。…[详细]

行家:柔洁时间:2012年11月14日 Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。…[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。 …[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 “Sumatra”的高级直观的工具包可以进行完美无缺的角色动画、非破坏性的动画混合、高质量交互式的动画生成,它革新了数字艺术家传统制作三维动画的方式,并可应用在视频、电影、广播电视、交互媒介和娱乐方面。 …[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 AVID于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次刮目相看。…[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用Maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、指环王、侏罗纪公园、海底总动员、哈利波特甚至包括头文字D在内的大批电影作品。 …[详细]

行家:魏国宁时间:2011年07月13日 1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。…[详细]

行家:shunhong时间:2011年07月12日 尽量避免选择的范围太过杂乱,因为我们的精力有限,不可能把时间全部花在各种软件的学习上,尽管你使用某个另类的软件或插件可以显著提高效率,但是分散了更多的精力。…[详细]